1年10ヶ月ぶりの開発ブログです
決してサボっていたわけではなくずっとモタモタ開発しておりました
PLAYISMさんにパブリッシングしてもらうことが決まったりしまして、
サポートのもとモタモタ作業してました
Skateboard Knight / スケボーナイト が
— Maroru Games (@MaroruGames) September 10, 2026
東京ゲームショウに出展されます!やったー🥳
色々要素追加された冒険と強化のサイクルをお試しプレイできます🛹
ぜひPLAYISMブースに遊びに来てください!!!#playismgameshow #TGS2026 pic.twitter.com/MaoFpYtb4H
永続強化ややりこみ要素も色々入ってきて、大変おもしろゲームになってきておりますので!!
東京ゲームショウ2026に出展していただきます!
PLAYISMブースにスケボーナイトを出展していただけることになりました やったー!

場所はカプコンブースの正面という大変わかりやすいとこになっております
スケボーナイトを試遊していただきますと、なんと!

超絶かわヨなスケボーに乗ったナイトのアクスタをプレゼントしていただけるそうです❗️
これはほしい!
ちゃんと背面もあるんだぜ
ピュー 🛹💨 pic.twitter.com/yQeBJk3mXR
— Maroru Games (@MaroruGames) September 10, 2026
ちゃんとスケボーが動くぜ
ぜひゲームショウへお越しの方は、PLAYISMブースへ!!
要素の増えた冒険や強化を試せる最新のスケボーナイト体験版をプレイしに来てください!
X投稿
Skateboard Knight / スケボーナイト が
— Maroru Games (@MaroruGames) September 10, 2026
東京ゲームショウに出展されます!やったー🥳
色々要素追加された冒険と強化のサイクルをお試しプレイできます🛹
ぜひPLAYISMブースに遊びに来てください!!!#playismgameshow #TGS2026 pic.twitter.com/MaoFpYtb4H
ご掲載ありがとうございます!

ゲーム自体の話
永続強化
スケボーナイトでは冒険に出てゲームオーバーなりで戻ってきたら、
だいたい毎回何かしらのパワーアップができるような仕様にしております

サクッと冒険にいって戻ってきたら強化したり武器作ったりして、また冒険へ
のサイクルを延々やめられない中毒性がでるようなバランスで作っております
TGSではこの一端を感じられるような体験版になってますので、
ゲームオーバーになっても強化してまた冒険に出てみてください❗️
冒険パート
いろんなスキルやクラスを結構たくさん用意してございます
進んでくるとやっぱり強化してもなかなかみたいな場面は出てくるんですが、
こういうスキルが本当は好きだけど今回はこうしてみようかなーみたいなビルドを色々試すことで様々なクラスに進化したりと、
単純に冒険パートだけでも毎プレイ新鮮に楽しめるようになっております

強くて楽しいボスもいっぱいいるよ!
現状結構おもしろいんじゃないかなーと言う感じにはなってますので
試遊していただけたら感想なんぞをお聞かせいただけると嬉しいです🙏 Xでもなんでも
どうでもいい話
集中力むりやり出す方法を探して
私は集中力がないものでどうにか無理やり作業させるために、
ポモドーロタイマーとやらを導入してみたんです
25分作業して5分休憩ってタイマーなのですが、これがすごく効果ありまして
ちょっと作業するとすぐネットサーフィン始めちゃうのですが25分ならやろうって気になるし
5分休憩で見ればいいやってなるんで本当に効果あるんですねこれ
オススメですポモドーロ
