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GAME / ゲーム -> Skateboard Knight / スケボーナイト(仮) 開発日誌

Skateboard Knight / スケボーナイト(仮)開発日誌 8:wave制とかボーナスとかミニマップとか

試して壊してを繰り返し中です wave制にして全部倒したらご褒美とか入れたりしましたあと右上にステージのミニマップをいれました ボスまでどのくらいあるのか表示ですね PERFECTって表示は最初はだいぶ地味な感じで...
GAME / ゲーム -> Skateboard Knight / スケボーナイト(仮) 開発日誌

Skateboard Knight / スケボーナイト(仮)開発日誌 7:1面のボスとゲーム作りに適したメンタルの話

4ヶ月ぶりの更新です  最初のステージのボスを作ったんです ゲームっぽいですね  データ関係を外部ファイルにしたりもしました 敵のパラメータとかステージの配置情報とかマスターデータ的なやつはスプレッドシ...
GAME / ゲーム -> Skateboard Knight / スケボーナイト(仮) 開発日誌

Skateboard Knight / スケボーナイト(仮)開発日誌 6:本格開発前に汚いソースを整え中

ソースがきたねえもんでして このゲームは最初のモックからだいぶ仕様も何もかも変わってまして 思いつきでつぎたしつぎたしで作ってきたもんでソースが超適当で超汚いのです 自分の中で手触り的にOK出るまで試行錯誤してたんでそれ...
GAME / ゲーム -> Skateboard Knight / スケボーナイト(仮) 開発日誌

Skateboard Knight / スケボーナイト(仮)開発日誌 5:最初のステージのザコ敵を作ったり

ステージ1のザコ敵アニメ作ったよ 9月はほとんど作業ができませんで、気づいたらもう10月ですってよ システム的なとことか仕様とか考えつつ、気分転換にAsepriteでポチポチザコ敵アニメ作ったりしました スライム...

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