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GAME / ゲーム -> Skateboard Knight / スケボーナイト(仮) 開発日誌

Skateboard Knight / スケボーナイト(仮)開発日誌 2:ベースシステム

敵倒したりドロップアイテムとったり 攻撃はオートで敵が攻撃範囲にいると攻撃します この辺は武器によってとかスキルによっても変更する感じです ドロップアイテムいっぱい出てくるの好きなのでいっぱい出します ...
GAME / ゲーム -> Skateboard Knight / スケボーナイト(仮) 開発日誌

Skateboard Knight / スケボーナイト(仮)開発日誌 1:コンセプトとボツ案

ゲームの雰囲気 コンセプトは色々悩んだ結果わかりやすいゲームゲームしたゲームにすることにしました 操作はスワイプで上下移動だけ アクションRPGみたいなローグライト(?)みたいなそんな感じにする予定です ...
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新社会人ゲーム開発日誌 その2

新社会人(無職から復帰しただけのアラフォー) 新アイデアは脳内ではまだ神ゲーです twitter投稿 ゲーム作ってるけど見せられる進捗がまだないという進捗報告 pic.twitter.com/whSjl8...
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新社会人ゲーム開発日誌 その1

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お金がなくなったので就職した話

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バナナは凍らすと美味いと妻が言う

凍らすと美味いバナナと妻の父親の失踪の話

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App Storeの「今日のゲーム」のおかげで10万円もうけた話

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フルメタルG-SHOCKのバンドを取り替えた話

フルメタルG-SHOCK「GMW-B5000」のウレタンバンドを変えたくなったので、JaysAndKaysのパーツを買って取り替えようとしてみたらバンド固定してるネジが全然取れなくて困ったけど色々試してどうにかバンド付け替えたよ ってのを...
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初めて作ったゲームアプリの売上は450万円だった話

初めて作ったゲームアプリの売上は450万円だった話 8ページ
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理不尽な★1レビューにイライラした話

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ゲームインストール啓蒙活動

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パブリッシャーとの協業を夢見たけど成果はなかった話

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大をもらした日の思い出

自腹で広告出した話の反響が予想以上に多かったので書いたつまらない話 twitter投稿 『パブリッシャーとのやりとりをほぼ全部失敗した話』を書いてたんだけど、いろいろ振り返ってたらモヤモヤしてきたので、...
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自腹でゲームの広告出して失敗した話

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